スーパーマリオRPG プレイ日記21「武器が棲む異質な世界」

スーパーマリオRPG プレイ日記21「武器が棲む異質な世界」

クッパ城でカリバーに吸い込まれた先は、カジオーの本拠地で武器たちが徘徊している怪しい武器世界。奥に進むにつれて、これまでに戦ってきた強敵たちが量産されて襲いかかってくる。

< 20 異世界への門番 22 カジオーとの最終決戦 >
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



武器世界

マリオたちが辿り着いたのは、闇に覆われマリオワールドとは全く異なる世界。ジーノの話によると、カリバーはマリオたちの世界と武器たちの世界を結ぶ通路だったとのこと。やっぱりクッパが城の修理に帰ると言い出すが、カジオーを倒さないと城が武器たちの通り道になることを説明。プライバシーが無くなることに困ったクッパは、カジオーを懲らしめに行くと改め一件落着。

プライバシーは大切だよね~

プライバシーは大切だよね~

武器世界の通路にはナットがあり、ナットの上でジャンプするとマリオが向いている方向に少しだけ進む。ナットといえばスーパーマリオブラザーズ3だったかな。ジャンプを繰り返し、ナットを対岸に近づけることで先に進めるようになる。落ちてもトランポリンで戻れるので安心だ。

懐かしいアクション

懐かしいアクション

セーブブロックのある場所では、隠し宝箱の中にマリオ専用武器のウルトラハンマーが入っている。攻撃70とひまんパタこうらを持っていなければ装備したけど、さすがに変えられない。

最後の隠し宝箱

最後の隠し宝箱

折角だけど、ごめんよ…

折角だけど、ごめんよ…

さらにナットのアクションを進みトランポリンで下に降りると、巨大な目覚まし時計のようなメビウスとのボス戦に。上部に付いている、ベルのような2体のリンリンもターゲットだ。

武器世界でも有名なマリオ

武器世界でも有名なマリオ

マロのなにかんがえてるのをするとメビウスは時間に厳しいらしく、ターン経過ごとに時計の針が動いて攻撃や回復をしてくる。リンリンは状態異常の他にダークスターや、単体をバトル不能にするきょうふのルーレットを放ってくる。マリオとピーチは即死無効なので大丈夫だけどね。

時計なだけに時間厳守

時計なだけに時間厳守

タイミングを誤りダークスターを食らってしまう

タイミングを誤りダークスターを食らってしまう

メビウスとリンリンは雷属性が弱点なため、マロのかみなりドッカンやマリオの通常攻撃で応戦。ピーチも回復をしない場合は、通常攻撃と全体ダメージのヒステリックボムで援護する。数ターン攻撃をすると2体のリンリンを倒し、残りはメビウスのみ。誰が出ても安定して強いパーティだ。

割と好みなヒステリックボム

割と好みなヒステリックボム

魔法攻撃力が高いメビウスは、1体になっても全体ダメージのすいじょうきばくはつやフレアが強烈。ピーチが回復するターンも多く、FPは大分減ったけどアイテムもあるので問題ない。最後はこのバトルでマロがダメージを与え続けた、弱点攻撃のかみなりドッカンでメビウスを撃破。

フレアは特に厳しい

フレアは特に厳しい

機械は雷に弱い!

機械は雷に弱い!

メビウスを倒すとセーブブロックが現れるのでセーブをしておく。さらにトランポリンも出現し、下へ降りるとベルトコンベアのあるエリアへ。ベルトコンベアにはオノレンジャーが流れてくるが、モノクロでちょっと不気味だ。バトルになるとりょうさんがたと表示され、なるほど塗装工程前かもしれないな。バーレル火山で戦ったオノレンジャーよりは全然弱くサクッと倒す。

オノレンジャー!?

オノレンジャー!?

オリジナルはもっと強かったぞ

オリジナルはもっと強かったぞ

さらに進むとケンゾールのりょうさんがたとバトルに。オリジナル同様にしんえいたいのりょうさんがたを引き連れている。マロのなにかんがえてるのでは、オリジナルで敗れた記憶を受け継いでいるようだが実際は不明。ターン数がかかるも、受けるダメージは少なくケンゾールたちを倒す。

覚えているのか?

覚えているのか?

お次はユミンパのりょうさんがたとバトルに。コマンド制御は健在だけど、りょうさんがたはルールを自ら破っているのでまだ精度は低いのかもしれない。HP1000とオリジナルより高いが、集中攻撃すれば短いターンで倒せる。強敵が現れた場合はHP3000にもなるので長期戦は必至だ。

荒削りなコマンド制御

荒削りなコマンド制御

武器世界で4つ目のセーブブロックがある次のエリアでは、浮いているブロックにヤリドヴィッヒが落ちてくる。りょうさんがたとのバトルは分身するミラージュアタック!を使わない変わりに、ぶんれつでツッツクン4体になるのがオリジナルと異なる。それでもマリオたちの敵ではなく簡単に倒すことができ、経験値が多いためレベル上げには一番適しているかもしれないな。

ヤリドヴィッヒが落ちてくるブロックを壊したい

ヤリドヴィッヒが落ちてくるブロックを壊したい

キラリりゅうせいぐんが使えるようになっている

キラリりゅうせいぐんが使えるようになっている

ヤリドヴィッヒのりょうさんがたを倒すとブロックが無くなり、そこから下に落ちるとドルトリンク&メーテルリンクが待ち構えていてボス戦に。ドルトリンクは中東風の武将を彷彿させ、メーテルリンクは紫のフェイスベールとマントがアラビアンな踊り子のような容姿をしている。カジオー軍団の幹部だと思うけど、マリオたちをカモネギ呼ばわりしたこと後悔させてあげよう。

武器世界では異色の出で立ち

武器世界では異色の出で立ち

パーティ編成は引き続きマリオ・マロ・ピーチで。マロのなにかんがえてるのを使うとドルトリンクは武器、メーテルリンクは魔法が得意のようだ。序盤は小手調べのつもりなのかドルトリンクは通常攻撃、メーテルリンクはフレイムストーンやライトニングボールなどで大技は使ってこない。ここでマロはジーノに入れ替えて、一気にドルトリンクを攻撃して倒してしまおう。

自信ある奴ほど…

自信ある奴ほど…

余裕があるのか

余裕があるのか

まったく良いところ見せられないままドルトリンクを倒すと、メーテルリンクはヘビのようなモンスターのメルクリンクと合体する。ほー、これが強気な理由だったか。なにかんがえてるのをしないといけないためマロを戻し、合体後の攻撃を様子見。合体技は使わないけど、メーテルリンクはカチカッチンやにじいろシャボンなど攻撃パターンが変わる。面白くなってきたぞ。

ここからが本番だね

ここからが本番だね

使用する技がガラリと変わる

使用する技がガラリと変わる

なにかんがえてるのが終わったマロはお役御免となり、もう一度ジーノと入れ替え。ジーノはジーノウェーブでマリオの攻撃力を上げて物理で勝負。メルクリンクはメーテルリンクと同じく魔法攻撃が得意で、全体ダメージのがんせきガラガラやすなあらしを放ち中々手強い。

メルクリンクが使う技は無属性魔法ばかり

メルクリンクが使う技は無属性魔法ばかり

攻撃力の上がったマリオは、通常攻撃で大ダメージを与えてメーテルリンクを倒す。残ったメルクリンクは、すいじょうきばくはつで抵抗してくるもピーチの全体回復で成す術なし。最後はピーチのフライパンで致命傷を与えてメルクリンクも撃破。カモネギは撤回ということで良いかな。

先にメーテルリンクを倒す

先にメーテルリンクを倒す

フライパンをご賞味あれ

フライパンをご賞味あれ

バトルが終わると、トランポリンと次に進める通路が出現。ここは一旦トランポリンで戻ってセーブをしておこう。かなりカジオーに近づいたと思うけど、まだ試練は続くのだろうか。今まで一度も姿を見たことがなく、もうすぐカジオーと対峙できるかと思うとちょっとワクワクしてきたぞ。

慌てずセーブに戻る

慌てずセーブに戻る
< 20 異世界への門番 22 カジオーとの最終決戦 >
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



プレイ日記

スーパーマリオRPGのプレイ日記。
プレイソフトは2023年11月17日に発売されたSwitch版。

スーパーマリオRPG TOP
01 敵はクッパじゃない!? 02 そのハンマー気に入った
03 心優しきカエル?の子 04 ビヨヨ~ンと謎の星
05 水路の水、抜こうかな~ 06 物知りなカエル仙人
07 天空の使者、ジーノ 08 沼る!?ヨッシーレース
09 有名になりたい爆弾職人 10 クッパの仲間に!?
11 ピーチの決断 12 恐怖のちんぼつ船
13 漢気溢れるジョナサン 14 運命はおみくじで
15 ジャンプ100回への挑戦 16 マリオ、雲の上へ
17 弟をたずねて四千里 18 灼熱のバーレル火山
19 奪還!クッパ城 20 異世界への門番
21 武器が棲む異質な世界 22 カジオーとの最終決戦
23 封印された隠しボス 24 進化を遂げた再戦ボス
25 進化を遂げた再戦ボス2 26 激闘!再戦クリスタラー
27 真エンディング 28 追加・やり込み要素
29 最強装備・キャラ・編成 30 好きなボス戦ランキング
31 プレイ後の感想  

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