スーパーマリオRPG プレイ日記26「激闘!再戦クリスタラー」

スーパーマリオRPG プレイ日記26「激闘!再戦クリスタラー」

再戦ボスの最後を飾るのは、立体的世界に相応しい姿を手に入れ復活を遂げたクリスタラー。三次元の空間に共鳴する邪悪な力は凄まじく、マリオたちは総力戦でエンドコンテンツに挑む!

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※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



モンスタウン

再戦ボス:クリスタラー(立体)
カエル仙人の情報は、平面の姿をした邪悪な者はどこかで元気にしているかな?という内容なのでモンスタウンへ。平面のクリスタラーを倒した後、消えていた扉があるということは…。再戦したジョナサンから貰ったぴっかぴかいしを持っていると、今回も呆気なく封印が解ける。

前回と特に様子は変わらず

前回と特に様子は変わらず

扉の中に入ると亜空間のような場所は同じで、マリオたちはクリスタラーが復活したのではと会話をする。クッパは復活してもまた倒せば良いと強気だけど、これは本当に復活しているぞ。

この雰囲気は…

この雰囲気は…

緊張が走る空間にクリスタラーの声だけが聞こえ、再戦したことで強者たちの願いを次々と叶えた波動がクリスタラーにも共鳴して復活したようだ。そして平面よりも邪悪な力を得たクリスタラーは、その力をマリオたちに見せつけるためボス戦に。断る選択肢が無いとは強気じゃないか。

望むところだ!

望むところだ!

バトルが始まるとクリスタラーとクリスタルが立体になっていて思わず声が出る。SFC版の「いつの日か、三次元の力を得て、まだ見ぬ地に波動が訪れるその時まで…」という伏線がリメイクで回収されて胸が熱くなる。BGMはFF4のバトル2をアレンジした「対 クリスタラー戦」は一緒だけど、曲調は完全にFFの世界観に仕上がっているSwitch版で鳥肌が立つほど素晴らしい。

あぁ…、ついに…

あぁ…、ついに…

クリスタラーの前口上は健在で、やはり我こそが最強の二の字を受け継ぐ者と相変わらず強気だ。再構築(リメイク)されし、とメタ発言をしているのも立体になれて喜んでいるみたいで面白い。バトルが始まるとクリスタラーはFF3のアーリマンを彷彿させる開幕メテオを発動。最大HPー1の全体ダメージと、とんでもない威力で慌ててマリオがおヒレちぢみドリンクで回復。

クリスタラー最強の技、メテオ

クリスタラー最強の技、メテオ

かぜのクリスタルが無属性で全体ダメージ+キノコのさくらふぶきを使うが、先にマリオが回復していなかったら3人とも倒されていたな…。マロのなにかんがえてるのを使うとクリスタラーの弱点は無くHPは何と9999、エンドコンテンツの力を思い知れ!とまたもメタっている。

受けて立つ!

受けて立つ!

濃厚な初回ターンは続き、みずのクリスタルは氷属性のカチカッチン、ひのクリスタルは火属性のフレア、つちのクリスタルは無属性のがんせきガラガラと、全て全体ダメージでマロとジーノがやられてしまう。ここは入れ替えではなく、ふっかつドリンクを使って立て直すけど強いぞ。

まあまあ、これくらいは

まあまあ、これくらいは

あれ、ちょっと…

あれ、ちょっと…

いやいやいやいや

いやいやいやいや

かぜのクリスタルがコマンド禁止を使い、通常攻撃ができなくなったのでスペシャル技で攻める。ジーノはジーノブラスト、マロはキラキラおとしと無属性の全体攻撃で反撃。あ、マロは先になにかんがえてるのを使っておくべきだったけど、倒す前にかけられれば良いかな。

巻き返しはジーノブラストから

巻き返しはジーノブラストから

キラキラおとしで追撃

キラキラおとしで追撃

マリオたちの攻撃は加速し、ジーノをクッパに入れ替えて3人わざのビリひやファイアビッグボムで全体に特大ダメージを与える。弱点のクリスタルには1000近いダメージを叩き出す。このバトルはアクションゲージが上昇しやすいので、溜まったら3人わざを積極的に使うのが良さそうだ。

3人わざを躊躇なく使う

3人わざを躊躇なく使う

クリスタルは無属性のばくはつや雷属性のほうでんげんしょうなど、攻撃の手を緩めないが単体攻撃もありダメージが少し楽になる。今のうちにマロはかぜのクリスタルになにかんがえてるのを使っておく。クリスタラーは5からカウントダウンを始めていて、嫌な予感がするのでマロをピーチに入れ替え。マリオは通常攻撃でも全体に中々のダメージを与えるので頼りになる。

HPが少し余裕になるターンが続く

HPが少し余裕になるターンが続く

ひまんパタこうらが唸る!

ひまんパタこうらが唸る!

ピーチとクッパの2人は、カウントダウンに備えてレッドヨッシーエキスを使用。画面右上の数値が0になるとクリスタラーがメテオを放ち、HPが満タンではなかったマリオが倒されるもピーチとクッパが無傷で済む。マリオは確実にHPも全回復するふっかつドリンクで蘇生して万全だ。

無敵状態でメテオを無力化

無敵状態でメテオを無力化

今度はひのクリスタルがコマンド禁止をしてきたけど、スペシャル技は使えるのでマリオのスーパージャンプが弱点を突きかぜのクリスタルを倒す。かぜのクリスタルはみがるさのはどうで味方全員の素早さをアップして砕け散ったが、これはあまり脅威ではないだろう。

クリスタルは倒される時にバフをかけていく

クリスタルは倒される時にバフをかけていく

もう一度マロを出して残り3体のクリスタルにもなにかんがえてるのを使い、やっと全部にかけ終わる。クリスタルたちのチームワークがイマイチなのは変わっていなかった。FPも大分消費したのでロイヤルシロップで全回復すると、みずのクリスタルのコマンド禁止でスペシャル技が使えなくなる。ここで重宝したのはアイテムのこんぺいとうで、みずのクリスタルを粉砕する。

こんぺいとうで全体に200ダメージ

こんぺいとうで全体に200ダメージ

次に狙うのはつちのクリスタルで、雷属性が弱点なのでマロのかみなりドッカンが大ダメージを与える。続けてクッパがメガクッパプレスを使い、次のターンではマロをピーチに入れ替えてヒステリックボムでつちのクリスタルも倒す。クリスタルは残り1体で有利な状況になってきた。

クッパは安定した火力

クッパは安定した火力

つちのクリスタルを仕留める

つちのクリスタルを仕留める

3回目のメテオに備えて、レッドヨッシーエキスをピーチに使用。クリスタラーがメテオを放ってきたがマリオとクッパはHP1で耐え、ケロケロドリンクでHPとFPを全回復。ピーチの無敵状態が終わりジーノに入れ替えると、ジーノブラストを使ってひのクリスタルを倒す。ひのクリスタルは攻撃をアップするきはくのはどうを使ったので、クリスタラーの火力は要注意だ。

メテオはしっかり対策

メテオはしっかり対策

クリスタルは全滅!

クリスタルは全滅!

残るはクリスタラーだけになり、4体のクリスタルは流石に復活はしないようで一安心。アクションゲージが100%になり、ジーノをピーチに入れ替えてムテキこうらスパイクを発動。クリスタラーはまだHPが3000以上あると思うので、もしかしたらもう一度3人わざは使えるかもしれない。

ムテキこうらスパイクで大ダメージ

ムテキこうらスパイクで大ダメージ

引き続きクリスタラーのカウントダウンはあり、メテオが来るかと思っていたらファイナルクローを放ってきた。どうやらクリスタルがいない場合はファイナルクローになるらしく、単体に9999ダメージを与える。ジャストガードできれば防げるが、失敗してクッパがやられてしまった…。

さすがエンドコンテンツ

さすがエンドコンテンツ

クッパはピーチのおねがいカムバックで復活。ここからはクリスタラーのひっぺがしのタイミングに注意しながら、ミンナツヨクナールで攻撃と魔法攻撃を強化して集中攻撃。クリスタラーのHPを地道に減らしていけば良いはずで、アクションゲージが溜まりやすい通常攻撃がメインだろう。

さっきはよくもやってくれたな!

さっきはよくもやってくれたな!

クリスタラーはキラリりゅうせいぐんと通常攻撃の連続攻撃などで攻めてくるが、ピーチのみんなげんきになあれで全体回復するので問題ない。頼みのファイナルクローはジャストガードが成功してノーダメージ。無属性で単体へのダークスターも、ジャストガードして反撃の隙を与えない。

クリスタラーは粘るが…

クリスタラーは粘るが…

ピーチが容赦なく全体回復

ピーチが容赦なく全体回復

アクションゲージが溜まったので2回目のムテキこうらスパイクを発動し、クリスタラーの残りHPは1000前後だろう。マリオたちにバフはかかっていないけど、通常攻撃でじわじわとHPを削っていく。クリスタラーはもう一度ファイナルクローを放つが、再びジャストガードで希望を断ち切る。そしてマリオがひまんパタこうらでとどめを刺し、クリスタラーを撃破!

もう一押しだ

もう一押しだ

マリオが激闘に終止符を打つ

マリオが激闘に終止符を打つ

クリスタラーを倒すと邪悪な波動は消え去って平面の姿に戻り、撃破までにかかったターン数を教えてくれる。今回のバトルは31ターンで、ほぼ互角だったとの戦評と「クリスタルのかけら」を貰う。最後は「マ・タ・キ・テ・ネ····」と言って去っていくけど、また戦えそうな感じだぞ。

長い戦いだった…

長い戦いだった…

戦果はクリスタルのかけら

戦果はクリスタルのかけら

近いうちに!

近いうちに!

外に出ると、平面のクリスタラーを倒した時には消えた扉が残っている。ということは、多分何度も戦うことができて撃破ターン数の更新がありそうだ。クリスタルのかけらを確認すると、装備品ではなく最強の証なので大切に持っていよう。それにしても楽しいバトルだったな~。

嬉しい最強の証

嬉しい最強の証
< 25 進化を遂げた再戦ボス2 27 真エンディング >
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



プレイ日記

スーパーマリオRPGのプレイ日記。
プレイソフトは2023年11月17日に発売されたSwitch版。

スーパーマリオRPG TOP
01 敵はクッパじゃない!? 02 そのハンマー気に入った
03 心優しきカエル?の子 04 ビヨヨ~ンと謎の星
05 水路の水、抜こうかな~ 06 物知りなカエル仙人
07 天空の使者、ジーノ 08 沼る!?ヨッシーレース
09 有名になりたい爆弾職人 10 クッパの仲間に!?
11 ピーチの決断 12 恐怖のちんぼつ船
13 漢気溢れるジョナサン 14 運命はおみくじで
15 ジャンプ100回への挑戦 16 マリオ、雲の上へ
17 弟をたずねて四千里 18 灼熱のバーレル火山
19 奪還!クッパ城 20 異世界への門番
21 武器が棲む異質な世界 22 カジオーとの最終決戦
23 封印された隠しボス 24 進化を遂げた再戦ボス
25 進化を遂げた再戦ボス2 26 激闘!再戦クリスタラー
27 真エンディング 28 追加・やり込み要素
29 最強装備・キャラ・編成 30 好きなボス戦ランキング
31 プレイ後の感想  

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