スーパーマリオRPG プレイ日記28「追加・やり込み要素」

スーパーマリオRPG プレイ日記28「追加・やり込み要素」

ストーリークリアにより「たびのきろく」に情報やメニューが追加。サウンドプレイヤーを聴いたり、モンスターリストの完成やクリスタラー最短勝利ターン数などやり込み要素にも挑戦。

< 27 真エンディング 29 最強装備・キャラ・編成 >
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



モンスターリスト

モンスター全235種のHPや弱点などの特長が分かるモンスターリストで、ストーリークリア後に「?????」となっていた情報がオープン。まだ遭遇していないアーミーヘイホーを探しにパイプダンジョンへ。しばらくウロウロしてるとアーミーヘイホーが出現し、すぐ逃げてしまうのでアイテムのねむりだまで眠らせる。マロのなにかんがえてるのを使って、無事倒すこともできた。

迷彩柄が可愛いアーミーヘイホー

迷彩柄が可愛いアーミーヘイホー

モンスターリストを見返していて、マロのなにかんがえてるのを使っていなかったモンスターが1体いる…。そのモンスターはタコつぼゲッソーの「イカのあし(右)」で、左にしかかけていなかったみたい。もう倒すことはできないので、イガ谷の記入代行を使ってコンプリート達成。ちなみにイカのあしの右は柔らかくて噛みやすい、左はコリコリとした歯応えがあるんだってさ!

イカのあし(右)は記入代行で…

イカのあし(右)は記入代行で…

モンスターリストを完成させると記入代行から記念品として「モンスタートロフィー」を贈呈される。バトルでいつもマロのなにかんがえてるのを忘れずに使っていたけど、記入代行頼りにしていたらカエルコインが大量に必要だったので良かった。改めてモンスターリストを眺めていると開発スタッフのコメントなどもあり、かなり楽しめそうなので後でじっくり見てみよう。

モンスタートロフィーをゲット

モンスタートロフィーをゲット

たびのアルバム

冒険を進めることで起こった出来事が埋まっていくたびのアルバム。ストーリーだけではなく、寄り道をしないと埋まらない項目もあるけど全37種類はすでにコンプリート。条件を達成した順番で埋まり、マロやジーノが感想を書いている項目が多く個性が出ているので面白い。

冒険の振り返りで思い出に浸る

冒険の振り返りで思い出に浸る

サウンドプレイヤー

ストーリークリア後にたびのきろくを開くと、サウンドプレイヤーが実装されている。キャラや場面の特長を取り入れて丁寧に作られたBGMは、リメイク用に全曲アレンジしたSwitch版と、オリジナルのSFC版を聴き比べできる嬉しい仕様。スーパーマリオRPGのBGMは本当に素敵だ。

お気に入りのBGMがいつでも♪

お気に入りのBGMがいつでも♪

プレイきろく

バトルやミニゲームについて、これまでの記録を確認できるプレイきろくもストーリークリア後に追加。ぜんたい・バトル・ミニゲーム・カジノの4種類があり、ミニゲームとカジノは好成績を取るとメダルが付く。全体に関する記録でよく使った3人わざ・よく使ったスペシャル・よく戦った仲間が分かるのが良い。マロはなにかんがえてるのが必須だったからこの結果になるよね。

プレイスタイルも分かる「ぜんたいのきろく」

プレイスタイルも分かる「ぜんたいのきろく」

バトル関連の記録はクリスタラー最短勝利ターン数が分かるのがありがたい。一度にくりだした最大ダメージは、カリバー相手にジーノカッターを使った誰でも出せる数値。9999ダメージ越えをしたい場合で手っ取り早いのは、魔法防御の低いパタパタにウルトラジャンプを決めることみたい。条件が整っていると100回連続ではなくても出るらしいけど、取り敢えず今回はこのままで。

やり込み要素が多い「バトルのきろく」

やり込み要素が多い「バトルのきろく」

6種類のミニゲームはその都度遊んだ時にメダル獲得条件をクリアしていたので、これ以上のやり込みはしなくて良いかなと。結構時間もかかりそうなので…。難しかったのはワイン川くだりのコイン100枚取るため、滝コースと川コースの2種類の特長を掴むのが少し大変だった。

ミニゲーム メダル獲得条件
ワイン川くだり コイン100枚
クリボーたたき 30点(間違っているかも)
トロッコレース 2分20秒未満
カブト虫キャッチャー 10匹
パタパ隊レコード 10秒未満
ばくれつカブト虫 1000万点

最高記録が確認できる「ミニゲームのきろく」

最高記録が確認できる「ミニゲームのきろく」

クラウンカジノ関連の記録もメダル獲得済み。お手玉ゲームは見分けやすく結構簡単で、あっちむいてホイは攻略法が無く完全に運ゲーだった。リメンバーゲームは勝利するたびに、ケロケロドリンクやレッドヨッシーエキスなど魅力的なアイテムが獲得できるので何度も遊んだ。

ミニゲーム メダル獲得条件
お手玉ゲーム 50回
リメンバーゲーム 50回
あっちむいてホイ 100回

勝利回数が確認できる「カジノのきろく」

勝利回数が確認できる「カジノのきろく」

みつけたかくし宝箱

隠し宝箱は全部で39個あるけど全て回収済み。おしらせリングやもっとおしらせリングは、ずっとマロかジーノが装備していたので取り逃がすことなく発見できた。モンスタウンで残りの個数を教えてくれた宝箱のモンスターには、マメな人と褒められるが特に報酬はない。ちょっと残念。

ありがとう…

ありがとう…

レベルMAX

武器世界最後の場所で、経験値の多いヤリドヴィッヒ(りょうさんがた)相手にレベル上げを行う。レベル22から始めてレベル30が上限なので、1時間かからずに達成。ひたすら通常攻撃をしていたので、アクションコマンド連続成功回数は50回位が最高だったのに150回になってしまった。

レベルがサクサク上がる

レベルがサクサク上がる

この画面が見られなくなるのは寂しい…

この画面が見られなくなるのは寂しい…

クリスタラー最短勝利ターン数

目標:9ターン(ジャンプ・スーパージャンプ・ウルトラジャンプ禁止)
クリスタラー(立体)を最初に倒した時は31ターン。スーパージャンプとウルトラジャンプを使ってセーブしないよう何回か試すと、100回連続ジャンプができなくても7・8ターンは可能だった。これでやり込めば良い記録が出ると思ったけど、マリオが最高の敵にひまんパタこうらを使わないのはいただけない。ということで、マリオのジャンプは使わないで10ターン切りに挑戦だ。

ウエルカムなクリスタラー

ウエルカムなクリスタラー

1ターン目
10ターンは出せるけど、9ターンが難しかったのでパーティ編成や装備を変更。スタメンはマリオ・ピーチ・ジーノで、クリスタラーのメテオ後にマリオは回復しないでクリスタラーに通常攻撃。すぐにピーチがみんなげんきになあれではなく、ケロケロドリンクでHP全回復。クリスタルの怒涛の攻撃を耐えた後にジーノからマロに入れ替え、キラキラおとしで17回のパーフェクトを出す。

マリオは常にクリスタラーへ通常攻撃

マリオは常にクリスタラーへ通常攻撃

2ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃。かぜのクリスタルがコマンド禁止でアイテムが使えなくなったけどこれがベストで、攻撃かスペシャルだとやり直しになる。ピーチはヒステリックボムで全体攻撃、マロはキラキラおとしで2回目のパーフェクト。クリスタルの攻撃は単発が多くて助かる。

ピーチも積極的に攻撃

ピーチも積極的に攻撃

3ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃。クリスタラーのひっぺがし後にピーチをクッパに入れ替え、3人わざのビリひやファイアビッグボムで属性の弱点も突いて全体に大ダメージ。マロはキラキラおとしで3回目のパーフェクトを出し、かぜのクリスタルとみずのクリスタルを倒す。

ビリひやファイアビッグボムが有能

ビリひやファイアビッグボムが有能

4ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃。クリスタラーはフレイムストーンを放つもジャストガード。ここでクッパがアイテムのミンナツヨクナールでバフをかける。マロはキラキラおとしで4回目のパーフェクトを出し、ひのクリスタルを倒す。HPも大分残っているのでここまでは順調だ。

かなり重要なポイントになるミンナツヨクナール

かなり重要なポイントになるミンナツヨクナール

5ターン目
バフのかかっているマリオとクッパは、クリスタラーに通常攻撃で期待通りのダメージを出す。クリスタラーはキラリりゅうせいぐんを放ってきて、クッパとマロがダメージを受けるが回復は我慢。マロがキラキラおとしで5回目のパーフェクトを出し、つちのクリスタルを倒す。これでクリスタルは全滅で、次のターンでクリスタラーがメテオを使えないようにするのが大切。

ミスが許されないキラキラおとし

ミスが許されないキラキラおとし

6ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃。クリスタラーはファイナルクローを放つも、クッパがジャストガード。これもミスをすると詰みポイントになりかねない。クリスタラーはさらにキラリりゅうせいぐんを放ってきて、クッパのHPは残り僅かに。9ターンのためには1回の攻撃が重要で、クッパは通常攻撃。マロはキラキラおとしで6回目のパーフェクトでダメージを重ねる。

ファイナルクローをジャストガード

ファイナルクローをジャストガード

7ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃。クリスタラーはフレイムストーン2発と、単発でジャストガードしやすい技で助かる。FPも空になったので、クッパがケロケロドリンクでHPとFPを全回復。マロは7回目になるキラキラおとしでミスをしてしまい、14回で終わってしまうが致命的にはならない。

ケロケロドリンクを最大限に活用

ケロケロドリンクを最大限に活用

8ターン目
マリオはクリスタラーに通常攻撃で良いダメージを出す。クリスタラーはひっぺがしとフレイムストーンを放つ。クッパは攻撃するべきか迷ったが、ミンナツヨクナールでもう一度バフをかける。マロは8回目のキラキラおとしをしっかりとパーフェクトに決めて最後のターンに繋げる。

このひっぺがしは痛い

このひっぺがしは痛い

9ターン目
マリオとクッパはクリスタラーに通常攻撃。クリスタラーのキラリりゅうせいぐんは、ダメージを受けるもHPは十分なので問題ない。ダークスターはしっかりジャストガード。そしてマロが9回目のキラキラおとしをパーフェクトに纏めると、クリスタラーを撃破!ふぅ~、ギリギリだったな。

キラキラおとしでとどめを刺す

キラキラおとしでとどめを刺す

9ターンでクリスタラーを倒すと「なんじら、最強なり!!」と、これ以上ないお褒めの言葉をいただく。クリスタラーに与えたダメージは全部で10249になり、ダメージ量はムラがあって運も絡むけどほぼ事前の計算通りだったかな。マロがエース級の活躍だったのも嬉しかった。もっと良いやり方もあると思うけど、納得の成果なのでやり込み要素全体もこれで終了だ。

目標の9ターン撃破!

目標の9ターン撃破!

最強の二の字はクッパ軍団!

最強の二の字はクッパ軍団!
< 27 真エンディング 29 最強装備・キャラ・編成 >
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



プレイ日記

スーパーマリオRPGのプレイ日記。
プレイソフトは2023年11月17日に発売されたSwitch版。

スーパーマリオRPG TOP
01 敵はクッパじゃない!? 02 そのハンマー気に入った
03 心優しきカエル?の子 04 ビヨヨ~ンと謎の星
05 水路の水、抜こうかな~ 06 物知りなカエル仙人
07 天空の使者、ジーノ 08 沼る!?ヨッシーレース
09 有名になりたい爆弾職人 10 クッパの仲間に!?
11 ピーチの決断 12 恐怖のちんぼつ船
13 漢気溢れるジョナサン 14 運命はおみくじで
15 ジャンプ100回への挑戦 16 マリオ、雲の上へ
17 弟をたずねて四千里 18 灼熱のバーレル火山
19 奪還!クッパ城 20 異世界への門番
21 武器が棲む異質な世界 22 カジオーとの最終決戦
23 封印された隠しボス 24 進化を遂げた再戦ボス
25 進化を遂げた再戦ボス2 26 激闘!再戦クリスタラー
27 真エンディング 28 追加・やり込み要素
29 最強装備・キャラ・編成 30 好きなボス戦ランキング
31 プレイ後の感想  

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