スーパーマリオRPG プレイ日記31「プレイ後の感想」

スーパーマリオRPG プレイ日記31「プレイ後の感想」

残念だけどマリオたちの冒険が終了。プレイ後の感想として、リメイクされて良かったところを中心に本作の魅力を紹介。待ち続けてきた期待値を越えたマリオRPGは、誰でも気軽に楽しめる!

< 30 好きなボス戦ランキング
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



プレイ時間

約31時間。
ストーリークリアだけでもかなり噛み締めてプレイしたので、12時間くらいはかかっているかな。ミニゲームは後回しにしないで、メダル獲得できるスコアまではその都度やり込んだ。一番時間がかかったのは、やっぱりスーパージャンプ連続100回。ボリュームに関しては再戦ボスが追加されただけで嬉しく、もっともっと遊びたいと思いながら終われたので十分満足している。

サクサク進むストーリー

サクサク進むストーリー

難易度は下がったとはいえ、大変だったスーパージャンプ連続100回

難易度は下がったとはいえ、大変だったスーパージャンプ連続100回

クリアレベル

ストーリーのボス戦難易度はそれほど高くはなく、目の前の敵を倒していくと適正レベルになるので順調に進められた。スーパージャンパーを装備したマリオと、セーフティーリングを装備したピーチがチート級に強かったのも大きい。再戦ボスは難易度が急激に上がって全滅もしたけど、敵の攻撃パターンやギミックを見抜くのが大切だったのでレベル上げは不要だった。

カジオー      :
マリオ・マロ・ジーノ・クッパ・ピーチ (LV21)
クリスタラー(立体):
マリオ・マロ・ジーノ・クッパ (LV22)/ピーチ (LV21)

バトルに安定をもたらす最強キャラのピーチ

バトルに安定をもたらす最強キャラのピーチ

グラフィック

今回のリメイクでグラフィックが一新され、本格的な3D化によりキャラの表情や動きが増えて表現が豊かになっている。マリオらしい3Dは世界観に完全にマッチし、演出のムービーも盛り上げに一役買っていてとても良かった。斜め上の視点から見下ろすクォータービューも健在で、移動や高さを把握するのに慣れは必要だけど、綺麗になった分操作性も向上している。

マリオらしい3Dに歓喜!

マリオらしい3Dに歓喜!

SFC版に比べ、豆の木エリアの移動も簡単に

SFC版に比べ、豆の木エリアの移動も簡単に

BGM

オリジナルのSFC版から全曲アレンジされたBGMは、オーケストラなどの生楽器と打ち込み音源のバランスがとても素晴らしかった。「森のキノコにご用心」「対 武器ボス戦」「オノレンジャー参上」「対 クリスタラー戦」などは手を止めて聴き入ってしまったほど。プレイ中にSwitch版とSFC版を切り替えられ、クリア後に追加されるサウンドプレイヤーでも聴き比べができるのも良かった。

作業用BGMでずっと流していたい…

作業用BGMでずっと流していたい…

アクションコマンドバトル

ボタン入力のタイミングで攻撃・防御の性能が変わるアクションコマンドが大幅にパワーアップ。通常攻撃はジャストタイミングで全体攻撃になり、アクションコマンドの連続成功でチェインが発生するとバトルメンバーが強化。単体の魔法攻撃が防御できるようになったのは驚きで、アクションゲージが100%になると3人わざを発動したりと、バトルは飽きることなくかなり面白かった。

高火力のダークスターもジャストガード

高火力のダークスターもジャストガード

ボス戦の切り札になる3人わざ

ボス戦の切り札になる3人わざ

キャラバランス

バトルで各キャラがしっかりと強みを活かせられるようになったバランス調整がお見事。チェインのバフを合わせるとマロはSFC版に比べ別人のように強くなり、最強の武器が追加されたクッパも屈強の物理アタッカーとして活躍。入れ替えシステムの導入も大きく、パーティ編成を考える楽しさと戦略の幅も広がった。できることなら、もっとこの5人で冒険したかったなー。

マロがこんなに強くなって…

マロがこんなに強くなって…

バトルメンバーの入れ替えが可能に

バトルメンバーの入れ替えが可能に

便利機能の追加

移動手段としてワールドマップを使わなくても、訪れた場所なら好きな場所に行くことができるファストトラベル機能はとても便利だった。しかも入り口や最上階など、細かな場所指定も選択できる親切設計。アイテムについても所持数制限が設定された変わりに、マリオの家にあずかりボックスが追加され、上限に達したアイテムが自動で移される機能も良かった。

移動時間が大幅に短縮されたファストトラベル

移動時間が大幅に短縮されたファストトラベル

アイテム補充が簡単にできるあずかりボックス

アイテム補充が簡単にできるあずかりボックス

クリスタラー(立体)

まさか立体のクリスタラーと戦えるとは思ってもいなかったでの、今回のリメイクで一番のサプライズ。饒舌でメタ発言をするクリスタラーは面白く、バトルになればメテオを中心にエンドコンテンツに相応しい強さを発揮。BGMも鳥肌もので最短勝利ターン数に挑戦できるなど、ストーリーとは関係なくても圧倒的な存在感だった。最強の二の字が似合う、最高のボスだね。

かっこよ~!

かっこよ~!

熾烈なバトルに興奮

熾烈なバトルに興奮

総評

コミカルで軽快なマリオの世界観に、愛らしい3Dグラフィックと洗練されたBGMが融合した素晴らしいゲーム。原作の魅力を損なわず 、細部までとても丁寧に作り込まれているリメイクだった。

マリオらしいアクション要素はあるけれど、それほど難しくはない。アクションコマンドバトルはパワーアップしていてテンポも良く、キャラに合わせた武器やスペシャル技のお陰でかなり楽しめた。マリオとピーチの最強武器が、ひまんパタこうらとフライパンって控えめに言って最高かと。

モフモフが堪らないマロ、使命を貫く格好良いジーノ、お茶目なキャラを確立したクッパ、お姫様なのにフライパンを振り回すピーチと、最高の仲間たちと冒険できたのが何よりも楽しかった。まさかピーチとクッパが仲間になり、一緒に戦える日が来るとは…。もう感無量だよ。

ストーリーをクリアするだけならそれほど時間はかからず、アクションが苦手な人でも十分遊べるマリオRPG。任天堂とスクウェア・エニックスの貴重なコラボ作品はとてつもなく楽しかった!

リメイクの願いがスターロードに届いた神ゲーだ!

リメイクの願いがスターロードに届いた神ゲーだ!
< 30 好きなボス戦ランキング
※ネタバレが含まれているため、初見でゲームを楽しみたい方は閲覧にご注意ください。



プレイ日記

スーパーマリオRPGのプレイ日記。
プレイソフトは2023年11月17日に発売されたSwitch版。

スーパーマリオRPG TOP
01 敵はクッパじゃない!? 02 そのハンマー気に入った
03 心優しきカエル?の子 04 ビヨヨ~ンと謎の星
05 水路の水、抜こうかな~ 06 物知りなカエル仙人
07 天空の使者、ジーノ 08 沼る!?ヨッシーレース
09 有名になりたい爆弾職人 10 クッパの仲間に!?
11 ピーチの決断 12 恐怖のちんぼつ船
13 漢気溢れるジョナサン 14 運命はおみくじで
15 ジャンプ100回への挑戦 16 マリオ、雲の上へ
17 弟をたずねて四千里 18 灼熱のバーレル火山
19 奪還!クッパ城 20 異世界への門番
21 武器が棲む異質な世界 22 カジオーとの最終決戦
23 封印された隠しボス 24 進化を遂げた再戦ボス
25 進化を遂げた再戦ボス2 26 激闘!再戦クリスタラー
27 真エンディング 28 追加・やり込み要素
29 最強装備・キャラ・編成 30 好きなボス戦ランキング
31 プレイ後の感想  

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